Stage - Généraliste 3D
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À propos de Capsule Studio
Capsule est un studio d'animation qui crée du contenu unique et créatif, qu'il s'agisse de trailers de jeux vidéo, de publicités, de films digitaux ou d'expériences en réalité virtuelle. Ce qui unit notre travail, c'est notre passion pour la narration et la création d'images qui renforcent l'engagement émotionnel. Ce qui nous distingue, c'est une approche sur-mesure pour chaque projet, plus de quinze ans d'expérience et un vaste réseau de talents permettant de gérer l'ensemble du processus de production.
Description du poste
Le programme de stage de Capsule Studio offre l'opportunité aux étudiants d'acquérir les connaissances et les compétences nécessaires pour travailler dans le milieu de la création de game trailers en images de synthèse.
Pour cet été, nous sommes à la recherche de techniciens généralistes pour rejoindre notre équipe afin de nous aider sur le modeling et le lookdev d'assets 3D.
Missions principales
- Création et optimisation de modèles 3D (environnements, props)
- Développement du lookdev (texturing, shading)
- Participation aux différentes étapes de la pipeline de production
- Collaboration étroite avec les superviseurs et l'équipe technique
- Respect des contraintes techniques et artistiques du projet
Ce que vous apprendrez
- Techniques avancées de modeling et de texturing
- Workflow de production professionnel
- Utilisation d'outils comme 3ds Max, VRay, Substance, Zbrush, ...
- Méthodes de travail collaboratif en studio
Qualifications requises
Exigences
- Être actuellement inscrit dans un établissement d'enseignement supérieur accrédité et être âgé d'au moins 18 ans
- Avoir une compréhension générale du processus cinématographique et de l'imagerie de synthèse, avec le désir de travailler dans l'industrie
- Être capable de travailler dans un environnement d'équipe collaborative
- Faire preuve de curiosité, d'autonomie et d'adaptabilité
- Maîtriser les bases du modeling 3D et du texturing
Atouts appréciés
- Connaissance de 3ds Max et VRay
- Expérience avec Substance Painter/Designer
- Portfolio démontrant des compétences en modeling/lookdev
Informations pratiques
Durée : 2-3 mois (Juillet - Septembre)
Lieu : Paris (pas de remote possible)
Rémunération : Gratification légale de stage
- Département
- ENVIRONMENT
- Role
- Generalist
- Locations
- Paris
Paris
Stage - Généraliste 3D
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