Rigging Artist (mid - senior)
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Capsule Studio est actuellement à la recherche de Rigging Artist talentueux et expérimentés pour ses projets à venir.
À propos de Capsule Studio
Capsule est un studio d'animation qui crée du contenu unique et créatif, qu'il s'agisse de trailers de jeux, de publicités, de films digitaux ou d'expériences en réalité virtuelle. Ce qui unit notre travail, c'est notre passion pour la narration et la création d’images qui renforcent l'engagement émotionnel. Ce qui nous distingue, c’est une approche sur-mesure pour chaque projet, plus de quinze ans d’expérience et un vaste réseau de talents permettant de gérer l’ensemble du processus de production.
Missions
Participer à la création de rigs avancés et réalistes pour une variété de personnages, créatures et accessoires sous Maya.
Assurer la maintenance et les corrections des rigs pendant la production.
Suivre les directives du superviseur afin de garantir des rigs précis et adaptés aux besoins de l’animation.
Travailler de manière autonome dans un environnement dynamique tout en livrant un travail de haute qualité et en résolvant les problèmes techniques liés au rigging.
Collaborer efficacement avec les artistes des autres départements pour assurer une intégration fluide entre les différentes disciplines.
Profil recherché
Minimum 3 ans d’expérience professionnelle en rigging de bipèdes, quadrupèdes, véhicules et accessoires dans un environnement de production sous Maya ou Blender.
Solide expérience en rig facial et en intégration de motion capture.
Connaissance approfondie des Deformers, Constraints, Hierarchies, Utility Nodes, Expressions, Hair & Cloth, Muscle/Skin, weighting, and dynamics. en production.
Compréhension des besoins de l’animation en termes de fonctionnalités, rapidité d’évaluation, contrôles de rig et interactivité pour les artistes.
Capacité à créer des rigs réalistes ainsi que des setups dynamiques avec du squash & stretch et jiggle.
Bonne connaissance de l’anatomie et compréhension de la biomécanique des humains et des animaux.
Excellentes compétences en résolution de problèmes.
Expérience en outil de gestion/versioning du code et la collaboration en équipe (github, gitlab...) est un plus
Expérience de dev de plugins en C++ est un plus.
📍 Télétravail non envisageable.
- Département
- ANIMATION & RIGG
- Role
- Setup / Rigg
- Locations
- Paris